miércoles, 26 de marzo de 2008

Linkada

Navegando por ahí, he dado con una página que me ha llevado a otra que me ha llevado a otra que...en fin, ya saben como va.

Y me he encontrado otro de esos test de "¿Qué personaje de videojuegos eres?", y éste es el resultado.

donde pone "You are just like Zelda", sustituyan por "you are just like Link",¿ok?ya lo pone arriba: link-The Legend of Zelda

Eso sí, son preguntas tipo ¿cuál es tu género favorito? o ¿cuál es tu arma favorita?, junto con alguna más, ejem, chorra (¿harán una película sobre tu vida? a lo que respondo:JUASJUASJUAS!!claro!!)

Y ya, que tengo la tira de curro, y no me ayuda nada el que la raza humana, además de cobarde y supersticiosa, sea inepta y desconsiderada.
Yo sólo quiero estar tranquilo posteando, peroo nooo, tienen que andar molestando.

Por ejemplo, si preguntas algo, y te dicen que no es cosa tuya, que es de otra persona que está a unos mmmm 5 pasos, y quien te lo dice va de camino, no tiene ni que desviarse,simplemente dejarlo caer en la mesa, más aún cuando ese alguien está en tu mismo departamento...pues no, me lo devuelve, y se larga. Con el detalle de decirme para quién es, eso lo reconozco, qué amables oye.
PD:me lo han vuelto a hacer. Luego me preguntan por qué exterminaría a muchos individuos con mis rayos ópticos...
PD2: sí, estoy algo tenso...

¿ahora qué, eh?venga, di algo, si tienes cojones...ah no, espera, que también me los he comido. Y luego os toca al resto, que todavía tengo hambre.

martes, 25 de marzo de 2008

Estoy hecho miga

Tengo un sopor, un aburrimiento y una desganaaaaa que no me tengo.

Estoy hecho polvo en todos los aspectos, y cada vez con menos ganas de nada.

De repente te das cuenta de los años que han pasado, de que el tiempo no perdona, de que tu vida es una miseria y no has hecho nada remarcable, de que todo lo que desearías otros lo tienen sin merecerlo...de esos hermosos momentos que no volverán... al menos para tí...otros los seguirán disfrutando en amistad y camaradería, como han hecho desde inmemoriales épocas...y tú seguirás aquí...y se te han acabado las horas de las que pudiste haber gozado y reído...

...llueve en mi corazóoon...

...
...
...
...

Igual es porque se acerca el momento de mi aniversario...

(¿qué pasa?cada uno lo lleva como puede)

miércoles, 19 de marzo de 2008

Películas que todo el mundo debería ver (I)

Cuando se estrenen, claro.

Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal





Taquillazo, directamente. O va a ser grandiosa, o va a ser una enorme cagada apestosa de mofeta putrefacta. Pero el trailer promete, y seré uno de los que estén allí mismo el día del estreno(o preestreno), y la vea varas veces en el cine...siempre que no sea un enorme truño, claro. Además, George Lucas es un gran director(juajuajua!!!¿alguien ha dicho Episodios I, II, III?¿he oído THX-1138?)...por suerte sólo pone la pasta. Y Steven Spielberg, gustará más, menos, o desearás que arda en el infierno, pero tiene grandes y entretenidas películas. Me decanto porque sea una maravilla, una peli de aventuras de las de antes, y espero no equivocarme.

la intenté ver otra vez, y me quedé frito. Y no me apetece intentarlo de nuevo, la verdad. Qué tostón de peli.

la mejor película de George Lucas

Claro, luego está el tema de que podría ser, no la cuarta de Indiana Jones, sino la primera de una nueva trilogía...quién sabe...

Batman: Dark Knight

el mejor, el del centro

Otra en la que me gastaré el dinero(¡¡bajen los precios del cine, por Jocántaro!!!)
Aparte de encantarme Batman, la anterior me dejó con buen sabor de boca. Tenía sus fallos, cierto, pero comparada con las anteriores, era una obra maestra. Eso, sin tener en cuenta que la muerte de Heath Ledger juega a su favor; es triste decirlo, pero es así, muchos acudirán por el morbo de ser la última película acabada del muchacho. Acabada, porque la próxima de Terry Gilliam, en la que también actuaba, The Imaginarium of doctor Parnassus,aún está rodándose, ni tampoco acabó de rodar su papel.

Iron Man




Dios, quiero que estrenen esta película YA. De empezar siendo una producción menor, al estilo de Daredevil(oh, my god, what a caca) o Elektra (OH MY GOD,WHAT AN ENORMOUS CACA) a ser una película con presupuesto, buenos actores, y que los fans esperan con alegría. No he oído ninguna queja hasta ahora, excepto chorradas como "pues no sé donde va a meter la armadura, es muy grande para guardarla en el maletín como hacía antes" o "puf, encima salen pocos villanos"(¿?¿?¿?¿?), "sí, y encima el origen es totalmente inventado"(¡falso!es muy cercano al origen de Iron Man,excepto en pequeños detalles, como haber cambiado Vietnam por Afganistán...¿¿y qué???)

yo los veo muy parecidos.Y no, no haré el chiste de que Robert Downey jr es un actor del método y lleva años preparándose para este papel, emborrachándose hasta el tuétano. No voy a hacerlo. No.

El Increíble Hulk

Por lo que he visto hasta ahora, ésta es la película que deberían haber hecho desde el principio, y no ese pufo de Ang Lee(si hasta usó su cara de modelo para la de Hulk, por favor...). Este tipo debería hacer pelis del oeste (Cabalgando con el diablo me gustó, y Brokeback Mountain me pareció buenísima, aunque del oeste, del oeste, pues no era, no nos engañemos)y dejarse de tonterías superheroicas, que no vale. Lo siento, señor Ang Lee, pero a nadie le gustó Hulk. Y lo de partir la pantalla en viñetas de comic, siento decírselo, pero ni era novedoso como intentaron venderlo, ni lo hizo tan bien como debería.

¿qué le llevó a pensar que era igualito a HulK?¿acaso es verde?¿eh?

Creepshow,1982. Ya usaba el recurso de las viñetas. Muy novedoso, Ang, sí.Novedoso de cagarse

Edward Norton me parece muy convincente como Bruce Banner, y si encima contamos los rumores de la aparición de Tony Stark, y si seguimos pensando que todo es una estrategia para ir abriendo boca hasta la película de los Vengadores (porque Iron Man y Hulk formaron parte de la primera formación), pues nada, hay que verla.

Y en breve, siguiente tanda de películas.

Los trailers de las ya mencionadas, búsquenlos ustedes, porque tengo un problema de enlazamientos visuales y me resulta imposible. ¡Y no cuesta tanto, retruécanos!!

lunes, 17 de marzo de 2008

Homenaje a Gary Gygax (II)

No sé qué pasa últimamente, pero siempre que intento hacer algo, surge cualquier otra cosa.

Buenoo...seguimos con el homenaje póstumo al señor Gygax ( y la gente sigue comentándolo en varios sitios, se nota que tocó a mucha gente muy adentro)

Lo primero, la historia del gazebo.

Resumiendo: una partida de rol en la que el master está describiendo el entorno.

-Estáis en un campo, la hierba se mece suavemente por la brisa; al fondo, sobre una colina, veis un gazebo(un gazebo es algo así como un mirador, vaya)

ésto es un gazebo

-Jugador. ¿a qué distancia está?
- Unos 200 metros.
-¿Se mueve?
-¿?¿?¿? no, no se mueve.
-¿Está durmiendo?Tiro para disparar una flecha.
-¿?¿?¿?¿¿?¿?¿?...pero...es un gazebo...¿para qué vas a ...?
-¿¿Le doy??
-Sigh. No, rebota.
-¿Se ha despertado?
- NO. ¿Cómo iba a despertarse, vamos a ver?
-Vale, me acerco y le golpeó con mi hacha.
-¡¡¿¿¿????!! ¡VALE!Se despierta, te ataca y estás muerto!!¡¡¡MUERTO!!!¿Podemos continuar, por favor??
- Mmm...¿tengo tirada de salvación?
-...............

Ojo, esta versión es libre y basada en una partida auténtica;no era un gazebo, era un capitel de una columna, pero bueno. Hay un montón de versiones (por ejemplo, la de los Caballeros de la Mesa del Comedor) pero se reducen a lo mismo: la confusión del jugador al no conocer la palabra.

Lo segundo, mi homenaje particular:

viernes, 14 de marzo de 2008

Homenaje a Gary Gygax (I)

Aquí os dejo algunos de los homenajes que se le han rendido al añorado Gary Gygax.
Para empezar, impagable el de los Caballeros de la Mesa del Comedor:

http://www.kenzerco.com/free_files/kodt/Gary%20Gygax%20tribute.pdf

Últimas viñetas: "cada vez que lanzabas el dado, jugabas con Gary". Cuánta poesía en tan pocas palabras. Snif.

John Kovalic






(si no conocéis la historia del gazebo...tendréis que esperar hasta mañana, jajaja)




-¿Muerte?

-Al habla.

-Aquí el jefe. ¿Dónde estás?No has aparecido por la oficina en días.¿Qué ocurre?

-¿Sabe que, cuando alguien muere, puede retarme a un juego por su alma?

-Claro, procedimiento standard.

-Bien, no contábamos con este tipo. Podría llevarme un rato.

-(Gary Gygax):Añado el paladín a mi equipo.

- Oh, Jesús, ha sacado OTRO libro de reglas

jueves, 13 de marzo de 2008

Ohoh...no puede ser verdad...

Increíble, han pasado ya unos días y la gente sigue hablando y comentando la muerte de Gary Gygax (¡y lo que queda!). Cotilleando por varias páginas, no he podido por menos que soltar una lágrima por las muestras de afecto y los homenajes que le están dando (aunque como en todo, siempre hay algún cretino con ganas de que le metan un monolito por el esfínter)

Así que mañana pondré mi humilde homenaje. Hoy no, que la conexión va realmente mal y además me mareo, creo que voy a ser abducido.

Pero no podía dejarles sin el post de hoy.

Corto, pero intenso.

Agárrense: espero que no sea verdad, pero el primo de un cuñado de un amigo de la compañera de trabajo dela vecina del 10º A dice que sabe de buena tinta que...

VAN A HACER UN REMAKE DE LA PRINCESA PROMETIDA.

No una segunda parte contando el resto del libro, no.

Un REMAKE.

Rezo con todo mi fervor porque sea falso;seguro que es falso;¡segurísimo!...pero tal y como está la industria cinematográfica, también sería posible.Ay, madre.

como sea verdad,la Patrulla Gorila irá a por vosotros, que no respetáis nada

miércoles, 12 de marzo de 2008

Au

Eso duele.

Y a través de la armadura.
Ouch.

Y es el segundo asalto, además.Hasta me da pena.

"jojojo Superboy, no te escaparás. Ya lo dicen los traductores de Planeta, eres un primo"

martes, 11 de marzo de 2008

Poderío marciano



Miren más de cerca.


Exacto.

Todos conmigo: ¡es una P*LL*!!!

¿J'onn J'onnz, el Actor Porno Marciano?

Además, no es justo, teniendo un cuerpo maleable capaz de adoptar las formas que uno desee, así cualquiera.

viernes, 7 de marzo de 2008

Vaya año llevamos

Nos ha dejado Gary Gygax.(el 4 de marzo)

ESTE Gary Gygax.



¿No les suena?

¿Y ésto?



¿Qué me dicen de ésto?




Efectivamente, entre otras muchas cosas (como el libro para adaptar juegos de rol al sistema D20,que tan útil ha sido), fue el creador, junto con Dave Arneson, del primero, del único, del precursor, del inicio de todo: Dragones y Mazmorras (próximamente, y en homenaje, tendrán un artículo dedicado a esta joya).

Fundador de TSR (Tactical Studies Rules)

Hoy,aunque sea con retraso, vaya mi sentido lamento por el señor Gygax.

Y de paso, por Steve Gerber -falleció el 10 de febrero, y no dije nada,aunque ya se dijo mucho y bueno-(creador - entre otros personajes- de Howard el Pato, Omega The Unknown o el Hombre -Cosa, un genio)










Aprovecho para mencionarlo aquí, por una razón: el señor Gerber escribió el guión de un episodio de la serie de animación de Dragones y Mazmorras, concretamente el séptimo, titulado Prisión sin paredes (Prison without walls), serie basada a su vez en el juego del señor Gygax. Todo está relacionado.

Levantad las copas y brindad por ellos. Hasta siempre, muchachos.

Como decían en un comic del Hombre- Cosa:nadie muere para siempre, y vosotros tampoco lo haréis.

jueves, 6 de marzo de 2008

20 días de retraso, no está mal...

...¡pero he vuelto!!he tenido ciertos problemas físicos ( y mentales, pero eso es normal), pero ya estoy aquí!JAJEJIJOJU!

Y lo hago con un comentario de una película que se ha puesto de moda y que gusta a niños y viejos ( y por la que me han llamado gafapasta al haberla visto, ejem)

JUNO

el molón, la histérica, la niñata, el tipo con suerte, la madre pirada, el padre que todos quisiéramos tener

Vaya de primeras que no creo que el guión sea como para haber ganado un Oscar, pero lo cierto es que la película es entretenida y no aburre. De la tal Juno(¿por qué no lo pronuncian así, JUNO, en perfecto castellano, y lo dejan en su versión inglesa, pronunciése YUNO?) , con todo lo que han dicho de ella(que si es muy redicha, que nadie habla así...) esperaba una criaja repelente, y no:tampoco es para tanto, Vale, es un poco resabiada, y a veces se pasa de lista (¿en serio piensa que hace gracia ese "Gerrrta Rrrose"?) pero luego ni te das cuenta. Además, sale Michael Cera, un tipo graciosísimo. Sólo con verle, te ríes.

jajajaaaa ayyy qué cachondo es el tío, sólo con mirarle te da un síncope de risa

Aunque para mí, y con quien realmente me identifico(si me identifico con alguien que tiene un hijo a los 16 y lo da en adopción, tendría un problema serio), es con Mark Loring, el marido de Vanessa Loring, y futuro(más o menos, ejemejem) padre adoptivo del bebé de Juno. Y eso que Jennifer Garner lo borda, cuela como la mujer neurótica y algo obsesionada que es su personaje.

a la izquierda, una neurótica obsesionada con los bebés y opresora de la libertad de su marido; a la derecha, un hombre al que le gusta el rock, las pelis gore, los comics(y encima no los tira, los guarda),y toca la guitarra. Adivinad a quién tengo más simpatía.


al protagonizar esta película, Jason Bateman se hizo un lugar en muchos corazones

En fin, dejando aparte a J.K. Simmons (más conocido como J.J. Jameson), otro que también lo hace de maravilla a pesar de salir poco, poco más. Gran banda sonora, película perfecta para pasar una tarde, y entretenida.
uno de nuestros héroes, o algo así

viernes, 15 de febrero de 2008

¡¡¡FELIZ BIG CULO DAY!!!

que se te van los ojos, Kyle, pillín...

Ya está aquí. ya ha llegado. El día en que la blogosfera cambió para siempre.

Se hablará de nosotros. Se escribirán canciones. Sobre los adalides del Nuevo Imperio Blogosférico y terrestre. De la Iniciativa (...eu...mencionar la palabra Iniciativa en estos días no es muy adecuado...) para que el mundo volviera a ser como en los viejos tiempos.

Comenzamos con el culo que tan amablemente me regaló mi amigo (y de paso, comprueben la información sobre este glorioso evento) Jotacé. (Gracias, marciano)

El de Paloma.

sí señor, todo un culo de prestigio.

Seguimos con Wonder Woman (Gonder Coman)




Canario Negro, de perfil y provocando al personal



Lara Croft



Happy Big Culo Day!!Put a culo in your life!






jueves, 14 de febrero de 2008

Queda un día

Un día.
Sólo un día.
Un día nada más para...



Porque nunca viene mal poner la palabra CULO( o TETAS, o derivados)para subir visitas y que cataloguen tu blog como pornográfico.

Salvemos la blogosfera a través de esta iniciativa culera!

Pongan un bonito culo en sus vidas!y en sus blogs!

martes, 12 de febrero de 2008

Juegos que marcaron nuestra época II (o que nos traumatizaron, o que quisimos y nunca tuvimos, o...)

La señorita Jess (que tan amablemente comenta de vez en cuando, ejem), en su comentario de la entrada anterior, ha mencionado el Bomberman.Así que aprovecho, y traigo a sus recuerdos el juego al que estuve enganchado durante una buena temporada, y con el que mejor me lo he pasado de esa saga.

Presentamos:
POCKET BOMBERMAN para la GameBoy Color (¡de 1998!y parece que fue ayer)


La GameBoy Color, una de las mejores ideas que ha tenido Nintendo en su vida, supuso el que, al fin, los seguidores de esta compañía tuvieran/tuviéramos una consola portátil a color.Y dio grandes juegos, entre ellos, éste que nos ocupa.

GameBoy Color, versión carcasa transparente: el minicerebro de la bestia

Argumento: hace siglos, un malvado mago lanzó una sombra sobre el reino, de forma que la luz no pudiera traspasarla, excepto la Espada del Sol. Ale, a buscar las cinco piedras para lograr la espada de marras y romper la maldición.Comienza la aventura (¿para que queremos saber más?¡ya está dicho todo!)

Básicamente...pues lo que es un Bomberman: cargarse a los enemigos a base de bombazos, mejorar la potencia, el radio de acción, y ale, a tirar a través de los 5 mundos(bosque, océano, viento, nubes, y el del mal;o sea: forest, ocean, wind, cloud, evil.¡Enseñando inglés!); cada uno de ellos se compone de 4 fases +el jefe final.

lailoolailoo vamos de excursión a escalar la montaña, con bombas a mogollón....

¡nuestro héroe!¡press start!

Podíamos jugar en dos modos: normal, y jump. El Jump Mode consistía en...en...bueno, en la misma mecánica que el normal, pero saltando continuamente. Y era adictivo, no se crean.

cuenta atrás, vidas, y símbolos de potenciadores. Cuánta información en tan poco espacio.Como en las fichas de personajes de rol antiguas: resistencia, fuerza, agilidad y puntos de magia. Y a repartir bendiciones en forma de bofetada máxima.

Un juego para disfrutar;personalmente, agradecí el cambio de perspectiva, de aérea a lateral;le da más vidilla al cartucho(cartucho...parece una época tan lejana...)

¿Por qué muchos de los juegos antiguos son mejores, más divertidos, más adictivos (y más difíciles, ejem) que los actuales?¿Por qué tengo la sensación de que marcaron un estilo y un tiempo, y que perdurarán aún cuando otros mejores técnicamente se hayan perdido por el camino?

the answer, my friend, is blowing in the wiiinnnnd...

jueves, 7 de febrero de 2008

de la serie Juegos que marcaron nuestra época...

Ya estamos de vueltaaaa...(por si alguien lo echaba de menos, cosa que dudo, pero en fin).
Tras unos 15 días de imposibilidad de conexión, he vuelto.¡¡BWAHAHAHAHAAAAAAAA!!!
(PD:me da que la cuenta de correo ha muerto, ya haremos un funeral en condiciones)

Inauguramos sección, y nada mejor para ello que un juego que en su día me dió unos cuantos quebraderos de cabeza.

Suban al DeLorean:destino, año 1989.¡¡DESPEGAMOS!!


¡¡pero meteos dentro, almas de cántaro, que luego dicen que hay desgracias!!

Konami, tras el éxito obtenido con este juego en la NES, decide sacar una versión para GameBoy. Y hablo de la GameBoy antigua, la conocida cariñosamente como "el ladrillo"o "el bloque", debido a su tamaño(aunque mucho más manejable que el mazacote de la GameGear, todo sea dicho)

Castlevania Adventure para GameBoy.

Y no, no me refiero a la conversión que sacaron del original de NES hace unos pocos años.

Fue el primer Castlevania para GameBoy,que me compré en seguida, al ser de mis favoritos.Objetivamente hablando, el juego no es nada del otro mundo: bien desarrollado, eso sí(estamos hablando de un cartucho para la primera GameBoy, recordémoslo), pero tampoco es una maravilla.

Ahora bien, era divertidísimo, era un Castlevania, y era endiabladamente difícil, el jodío.Un control ortopédico junto con una dificultad elevada, propia de los Castlevania, lo hacía exasperante. No tanto como otros, todo sea dicho.

Recuerdo con especial cariño la pantalla del puente, en la que, cada vez que matabas un ojo, estallaba llevándose un trozo del mentado puente, teniendo que saltar para llegar al otro lado. Y créanme, los saltos eran AJUSTADÍSIMOS. No ayudaba el que fueras un bloque de cemento con patas,no.

También viene a mi memoria una pantalla de scroll lateral en la que iba bajando una pared con pinchos, de la cual pasabas a una vertical, en la que te perseguía un suelo con pinchos;y cuando te creías a salvo, de nuevo scroll lateral, de derecha a izquierda, con...¡sí, exacto!otra pared de pinchos.Más los enemigos, una especie de cochinillas que, a no ser que tuvieras el látigo mejorado, al golpearlas se enroscaban sobre sí mismas y se lanzaban a por tí.Lo que me costó, la pantalla de los...y claro, el enfrentamiento con Drácula;de éste recuerdo especialmente cagarme en todo cada vez que me mataba.

zomm,zomm...el bosque de los zombis...!!

le pones un sombrero, y es Indy vs Drácula

hophophop!!arriba, venga!!¿sois nenazas o cazavampiros?¡¡venga, joder, que nos hacen pincho de ternera!!

dile a mamá que te compre un juego con pinchos, cochinillas, y hombres recios y fornidos con látigos y cuerdas, y a ver qué pasa

Porque hablamos de un juego con vidas y continuaciones limitadas, nada de guardar partida, ni infinite continues, ni aceite en salmuera, no:conocía gente que dejaba consolas encendidas toda la noche para no perder la partida(y ninguna se quemó, lo que demuestra que antes era todo mejor y más resistente). Por tener, tenía hasta cuenta atrás en cada fase. Traducción: o te la pasas antes de que llegue a cero, o adiós muy buenas, señor cazavampiros.

si supiérais la de recuerdos que me trae ver esta caja...snifffrff...

Prometo, en cuanto consiga internet y scanner, que ya dije que será a finales de año(espero) subir más imágenes y capturas de pantallas, ¡y hasta vídeos!haré una Absolute Edition del post, vaya.Hasta entonces, confórmense, leches.

Luego vino el Castlevania II:Simon's Quest, el mejor juego de esta saga para este soporte. Aún llegarían dos más, Castlevania Legends(pfff...en fin, ya hablaré de él...)y la mencionada conversión del de la NES.
A partir de ahí, pasamos a los de Advance y DS.Siempre hablando de Gameboys,claro-dirán lo que quieran, pero para mí y mucha gente, la DS es una GameBoy.De hecho, algunos sostienen que cualquier sistema portátil de Nintendo siempre será conocido por GameBoy-lo-que-sea, y parte de razón tienen-

PD:estoy viciado a la recopilación de Castlevanias para PSP, y qué maravilla. Y qué #¼½½¬ complicados, arg.

Con su permiso, voy a echar alguna partida a este juego ochentero-noventero, que me ha picado el gusanillo.